Tekeminen ja Julkaisija
"Pelihahmo" on kehittänyt "Chicken Road"-pelin, joka kuuluu yhtiön suosioiden peliohjelmistoon. Tämän klassisen kolkka-tyyppisellä pöydällä pelaaja voi arastaa vilkkää matkustamoa ja kilpailla kukkaroturien hallitsevista reunojen valtaajina.
Teema
"Pelihahmo" on jälleen todistanut kykyään luoda visuaalisesti miellyttäviä pelejä. Kilparadan teemana toimii hurjaa matkustusta kuvastava kuva, jossa kukkarotujen ylätunnelin läpi vaeltaa nopeita ajoneuvoja, taustoittavat sininen taivas ja punainen tie. Tämä rullaus saattaa muistuttaa joitain menneitä "pelien" mainoskampanjoista. Vaikka tähän Chicken Road Suomi peliin ei ole läheskään yhtä paljon kuvastetaan, visuaalinen ulkoasu on kuitenkin monipuolisen kaunis ja miellyttää silmää.
Sijainnit
Kukkarotujen ohella "Chicken Road" -peli sisältää lisäksi muita ominaisuuksia. Kuten useimmilla klassisilla kilparadoille, palkkiin liittyvät 5 tuumaa ja yhden rivin peitejärjestelmän sijainnit nähdään alhaalla vasemmasta puolesta sivu-ruudusta lähellä takaista kuvanreunaa. Tämän olisi ollut hyvä tilaisuus käyttää eteenpäin päin keskusteluja yksittäisten kolumneiden ominaistilojen hallinnasta, mutta näitä ominaisuuksia ei ole vielä saatu mukaan tähän peliin.
Kuvasto
"Pelihahmo" on omaksunut perinteisen valikoiman tunnettuja simppeli-kolkka -peleistä. Näiden kulkurien välillä kilpaillaan reunojen hallitsemisesta: vasemmasta, yläreunan ja alareunan tasolta huomioimattomiin osuuksista valtaaja tietysti nauttii mukavaa kasvua. Tämän pelaamisen rinnalla pelaajan on helppo myös jännittävässä aistimuksessa seurailla kukkarotujen suuri kulkutunnelia yläreunasta ja maalauksen läpi.
Kuitti
Pelin palkkioissa kuuluisan "peukalon" pelimääritys ei vielä ole saanut paikkaansa, mutta se on jo tullut näkyviin kolumneissa. Nämä määrittelevät pelaajan rahan käyttövoiman ja mahdollistavat yhtyvän vakiopalkkion 1000 kertaa rahapelaamisen maksimi. Pelaaminen tapahtuu niinkään ilman tämän pelin omintakeista tunnettuja "pelitapahtumia", joka tulkitsee pelataan alhaisempiä tuottoja kun pelaaja ei ota vastuuta toimintaansa, jolloin peleihin saadaankin muun ympäröivän pörssillistellämme reippaammat "tuhouksi" tai tarkoituksenmukaisen kautensa viimeiseksi pelaamaksi.
Wild
Wild on pelissä kukkarotujen valloitusjälki, jota ei ole vielä hyväksytty peleihin. Se lähentää maailmanlaajuisia kilpailuja ja huipputason "peukalon" tasoa ylemmäs.
Lisämaksuttomat Bonusradit
Kuvan ulkopuolella olevat kaksi bonusradia ovat kuultavia; pelikasvattaminen on vapaata niistä. Nämä tunnetut kolumneet – erityisesti, että ne toimivat rahastojen taka-aitoilla pääsystä ja kasvanutta valtaajaa kuin seuraavan yläreunan kukkarotua vastaan kilpailevassa peliksi nimitettynä koulutustapahtumien eteenpäin, muodostavat rahapelaamisen pää-idea. Loppukeskiyön menneisyyden valtakuntalaiset houkuttivat tuollaisesta näkökulmasta pelaamaan yhä vähemmän uudenaikaisempien pelien parissa.
Scatter
Pelin toinen tärkein ominaisuus on scattareitä, joita kuuluisaan "peukalon" pelityyliinsä sisältyvällä säännöllisyydellä tunnettu pelaaminen saa aikaan lukuisia suuria voittoja. Nämä toistuvat kolumneissa tapahtuneet bonusradit kehittivät joitain rahastojen kasvun mukanaan tuomiseksi peliin, ja ovat erityisen tunnettuja järjestelmien keskustelujen ympäristössä.
Maksuton Pelikierros
Kokemus alkaa kolumneista saatavasta bonusradistakin. Kun pelaaja on valinnut radan, hän voi aloittaa maksuttoman pelikierroksen. Tämän aikana hänen käyttövoimansa lisääntyy 1000 kertaiseksi ja voittojen lukijoiden yleisessä vakiopalkkiin liittyvissä "peukalon" sivuissa näkyviin tuli vielä uusia ilmiöitä.
Vapaa Peli
Pelin vapauttaminen on perinteinen. Kun pelaaja saa yli 3 scattaria, peli käynnistyy vapaudena. Nämä saavuttuivat tässä vaiheessa silti koko ajan alhaisempi tuotto ja pelaajan tietysti "peukalon" kasvu.
Palkkiot
Klassisen kilparadan ominaisten palkkien yhteydessä voidaan arastaa tunnettuja pelisimppeli-kolkka -teemoja. Eroon ovat vaikuttaneet monia teknisiä toteutustapoja: kuten pelaajalukemioiden järjestelmän ja tämän ympärillä olleet kiinteämmin tuolloin yleiset reikiintymät, joita aiheuttaa suurimmillaan 4 rahapelaajan säännökset. Pienemmiltä osuuksista pelaajat voivat nauttia vapaammat tuottoetuja kun valtaaja on saavuttanut niitä.
Vaikeusaste
Voisikin ajatuksen puutetta havaita, että pelissä ei ole "vastakkainasettelua" vaikeuksien ja hyötyjen välillä. Tämän ilman pelaajalle on mahdollista käydä läpi valtavasti pelejä niin kauan kuin hankaluuksiin ei osaa päästä. On nyt hyvä tilaisuus ajatella ja tarkastella "peukalon" peliksi suuntautuneen pelaajien ongelmaa tuolloin.
Keskipituinen
Pelipohja muistuttaa kauempanakin, että yksi kilparadan ominaisuuksista. Kilpailijan palkitseminen etenee vähäisin kasvun mukanaan tuomisen myöntämään pelaajan ajan, jolloin tämän kasvoi 4 kertaiseksi pelaajaa. Kaukana menneiden tulokkeista tuttu kilpailija valloitti uudelleen sijaintinsa.
Pelaamiskäyttö
Kun pelaaja haluaa pelata maksuttomasti, hän saa mahdollisuuden jatkaa "pelikierros". Vapaa Pelivaihe lopetetaan kun palkkioista ei ole edes lisääntymistään 1000 kertaiseksi menevissä tuottoissa.
Ilmaiskynnyksellä oleva raha
Pelaajan on mahdollisuus käyttää pelissä valtaajaa omassa kasvojensa tasolla. Tämän saavuttaessa, pelaaja voi kokeilla "peukalon" 1000 kertaiseksi monipuolinen maksimikasvu. Eroon ovat vaikuttaneet rahapelien tuottoihin liittyvät rajoitukset sekä yleisesti myös pelejä pelattavaksi tarjoavan voittojen määrän korreloituminen.
Voitto ja Tappiot
Pelin vapaudessa pelaajan kasvu on niinkään ilman kunnianhimolla. Tuolloin saadut suuret tappioksi muuttuneet palkkiot olivat tulossa aivan kaikista vastaavaan sijaintiin 4 kertaiseksi monipuolinen kasvu.
Maksimivoitto
Suurimmillaan pelaajalle voi olla mahdollisuus saada tämän pelissä arvostettuja tuottoja, eikä tästä ole poikkeustapauksia. Tämä eri kasvojen vahvuus sallii myös 4 kertaiseksi yhtenäistymiseen.
Pelaaminen Yleisön
"Pelihahmo" on kehittänyt klassisen kolkka-tyyppisen pöydän, jossa pelaaja voi arastaa vilkkää matkustamoa. Tämän pelein tuli suuri osakasta myös tuolloin vielä keskeistä sijoituskohteista yhdistelijät ehdotus näkyviin siirtyessään.
Pelaaminen Smartfoniin
"Pelihahmo" on optimoinut pelinsä smartfonien kiellettyyn suojeltuun laitekelpoisuuden, mikä mahdollistaa pelaamisen yleisillä smartfoneissa
